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Curso Flipped Classroom - Bloque 3 (y 2)

En este tercer bloque me he "obligado" a hacer un vídeo y enriquecerlo con preguntas: me ha resultado muy gratificante darme cuenta que con no demasiado esfuerzo puedo hacer más agradable a mi alumnado los contenidos meramente expositivos, a la vez que, con las cuestiones incrustadas en el vídeo, puedo ir haciendo un seguimiento de la comprensión del mismo.

De igual forma he realizado el diseño de un "producto final" con el que el alumnado debe ir aprendiendo a la vez que generando un contenido útil. He aportado una rúbrica con la que evaluar el artefacto bajo un modelo más amplio que los tradicionales: proporciona un enfoque de la evaluación más centrado en comprobar las competencias adquiridas por los alumnos.

Finalmente he participado en una coevaluación de las aportaciones de mis compañeros de curso, y así he podido apreciar cómo un trabajo personal puede enriquecerse con las aportaciones de otras personas con puntos de vistas distintos pero convergentes hacia la obtención de logros similares.

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Curso Flipped Classroom - Bloque 2 (y 2).

Continúo con el curso Flipped Classroom, y en el segundo bloque he completado también las siguientes tareas: Rediseñando actividades según la taxonomía de Bloom  Gamify or die  En Rediseñando actividades según la taxonomía de Bloom, he rediseñado una actividad clásica de estudiar y aplicar el conocimiento sobre los enlaces entre átomos (Física y Química 3ºESO), para que suba al menos un nivel en la taxonomía. He utilizado los verbos Bloom a la hora de redactar el enunciado para los alumnos, aunque no quedándome quedarte solo en la terminología, sino pensando también en un cambio más profundo a la hora de planificar las actividades de aprendizaje: producto que genera la actividad, pensando en que los alumnos creen, evalúen, ..., pasando de "un resumen" o "un mural" a un artefacto digital. Aquí está la actividad rediseñada  . En Gamify or die he participado en un foro del curso, donde otros compañeros y compañeras han propuesto su forma de gamificar distintas a...